594.最后一作 (第1/2页)
时间是这个世界上最大的武器和良药。
它可以带走一切,包括生命和伤痛。
也可以改变一切,让许多原本不被大家所接受的事情慢慢被接受。
比如说:
青智源就是古原椿湫这件事情。
第一天:“青智源这种跌入到金钱粪土中的怪物绝不可能是我所敬仰的古原椿湫大师。”
第二天:“魔鬼怎么可能跟天使结合,青智源无论如何也无法成为古原椿湫。”
第三天:“或许青智源在某些游戏领域颇有建树,但他跟古原椿湫大神的差异依然巨大。”
第四天:“青智源……”
第五天:“……”
第六天:“青智源陛下与古原椿湫的结合,完全是游戏之神的合体,期待着游戏之神给与我们的最后一作。”
时间让人们逐渐接受了青智源就是古原椿湫,并且将两者之前所主导过的游戏拿出来进行了一番对比,最后得出一个结论:
青智源这个家伙,除了在模拟经营类型游戏方面不怎么样之外,在其他任何游戏领域都是神。
正是因为有这样的天才,才有了pokeni的今天。
怪不得这家小公司在青智源接手之后能一路披荆斩棘,到今天成为游戏行业的NO1。
所有人虽然很不敢相信,不过也不禁在想——
“这或许真的是古原椿湫的最后一作了。”
“是啊,本来可以不公开身份的,那么古原椿湫可以再回来,但是看青智源的说法,这人好像是铁了心不在游戏制作的一线混了。
这样一来,《人鱼之泪》估计真的是古原椿湫,或者说是青智源制作人生涯的最后一款游戏了。”
“啊……本来我还在为青智源是古原椿湫这件事情感到气愤来着,但是你们这么一说……
古原老贼的最后一款作品,突然有点舍不得是为什么?”
“毕竟是陪伴了我们这么多年的游戏制作大师嘛,最后真正要离开游戏行业了,肯定会觉得遗憾的。”
“不过青智源这个家伙也真是的,你才40岁都不到,干嘛那么着急引退啊?”
“是古原椿湫引退了,不是青智源,青智源以后就要全心全意去当他的董事长,搞管理工作了。”
“呜呜呜……所以到最后受伤的只有古原椿湫?”
“谁知道呢,我现在反而更希望未来哪一天青智源能把古原椿湫这个马甲给捡回来,再多给我们一些惊喜。”
“但是,从现在这个结果来看,应该很渺茫了是吧?”
“嗯……好好珍惜吧,青智源还是古原椿湫的时候,《人鱼之泪》很有可能是他的最后一作了。”
……
不管怎么看,这确实都像是古原椿湫的绝唱。
首先青智源公开声明在人鱼之泪发表之后,古原椿湫就会正式引退,他也将把所有的工作重心放到管理层面。
另外,单从《人鱼之泪》这个名字就能看得出来:
它是具有很强的完结暗示的。
从《阴阳师》作为pokeni的第一款galgame诞生之初,人鱼之泪作为P社galgame当中的一个重要设定贯穿始终。
虽然每一款galgame都有自己完整的主线和闭环,但是你依然能从中感受到人鱼之泪的影子。
它无处不在,是造成这么多P社神奇游戏的起因,可是呢,哪怕到现在,玩家们也只能通过不同游戏中出现的人鱼之泪信息零碎地拼凑处一些大概。
曾经有许多玩家们都认为——
人鱼之泪这个系列或许可以一直做到天荒地老。
就像是哆啦A梦一样。
除非有一天人鱼之泪的真相会被揭晓,否则pokeni就可以顺着设定一直做下去。
可是,这一天却来得如此之快,让众人猝不及防。
“人鱼之泪的最大悬念应该要被揭开了吧?我看了官方的预告和透露出来的信息,这个游戏应该是所有故事的总纲了。”
“看名字就能知道了,人鱼之泪嘛,肯定是直面最后的谜团。
很早以前我就一直在期待着这一天的到来,因为古原老贼挖的坑实在是太多了,很多游戏的结局到最后其实都无法解答真相。
可是,当看到人鱼之泪真正要发表的时候,我其实内心挺恐慌的。
真的,比我想象中来得更早。
而且我最害怕的就是——
一旦玩了人鱼之泪,那么也就相当于整个系列要终结了。”
“实际上,不管你玩不玩,人鱼之泪发表就意味着这个系列要终结了,或者说,古原椿湫真的要离开我们了。”
“呜呜呜……不要啊……”
……
这种感情是非常复杂的。
人鱼之泪作为贯穿pokeni的galgame的主要设定,多少人都想着能看到结局,可是真正来到的时候却又无比怅然和不舍。
大梦一场,却要醒了,大概是这样的感觉吧。
有些时候,更希望不要醒过来。
就像柯南,从1996年播放开始,一直到现在,虽然大家都觉得这动画片可真长,没完没了了,什么时候才能看到柯南恢复成为工藤新一啊。
可要真是完结了,很多人估计都会觉得难过吧。
一旦某些事物通过时间不断酝酿发酵,最后融入到了生命之中,当它离开或者完结的时候,你会觉得——
好像人生中的一段重要的时光终结了一样。
就像每个人的青春,你感受到它的离开,不一定是因为自己的年龄变化,外貌衰退,有可能只是某个事件完结了。
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