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第065章

  第065章 (第1/2页)
  
在封不觉打开电脑前一个多小时服务器就关闭了,那之后已然发生了很多事。此刻他浏览的论坛,已开启限制发帖功能,每人每五分钟只能发一帖,但即使如此,网页的刷新速度基本还是十秒钟翻一页的频率。
  
  早在上午八点,系统已关闭排队功能,不再生成任何剧本,并提示玩家们下线,此时已在剧本中的玩家还浑然不知。十点二十分,陆陆续续的,之前在剧本中的玩家们也全部完成或离开剧本了。这两个多小时,下线提示一直显示在所有登陆空间的屏幕上。一直到十点三十分,强行赖在登陆空间里的玩家们也被迫下线,随后游戏服务器被关闭。
  
  接着,玩家们就涌入了论坛。
  
  看到网页上方醒目的公告后,玩家们可谓众说纷纭,莫衷一是。
  
  大多数用户都表示出了不同程度上的不满,这部份玩家的等级未必很低,事实上有不少也接近或已经二十级了。但他们觉得内测这么快就结束,对于他们这些特意购买了游戏舱或是通过其他渠道好不容易才搞到账号的玩家很不公平。没有内测账号的玩家们,只要等上三五天,一样也能玩上惊悚乐园。
  
  其实这些玩家内心最根本的怨念是……这仅仅五十多个小时的内测,并未能让他们获得想象中的巨大“优势”。
  
  这种时候,梦公司的官方置顶帖里,就开始摆出“条款”来了,言下之意是,这些内容,各位当初都是点了同意的,我们在卖游戏舱的时候也说得很清楚,内测封顶等级是二十级,当10%的玩家达到这个等级后,内测就会停止。现在事实上已经满足了这个条件,如果不开公测,反而是食言了。
  
  于是,玩家们无言以对了,话说谁会去看那些条款啊?在无理可争的状况下,一部份人就开始无理取闹。发表像“等级高的都是工作室玩家,梦公司无视普通玩家群体的游戏感受”这种言论,言辞更激烈的也有,比如“黑心游戏公司与工作室串通,抬价出售游戏舱牟利”云云。这类人还是挺多的,其实他们根本不懂游戏公司和工作室之间的关系,也不了解相关行业的基本知识,对游戏舱的成本更是没有任何概念。但他们依然敢于根据自己的YY,大肆发表一些暴露自己无知的观点和不负责任的指责,以此发泄自己的不满。可笑的是,这类人的帖子往往还会吸引一大群更无知、更不动脑子的人来支持,人云亦云。有稍微理智一些的玩家回复几条反驳的观点,贴出些真正有意义的信息,反倒会遭到围攻和谩骂,被指为梦公司的枪手、马甲。这种现象,不过就是因为骂人者自己的观点完全站不住脚,被人一点就破,所以恼羞成怒而已。
  
  这世上就是有那么一群喜欢胡搅蛮缠的人,就像泼妇,跟他们争辩是毫无意义的,因为他们本身的知识和能力很快就会使其陷入词穷的境地,那时他们就会翻出一本属于他们的字典,里面基本都是些他们平时惯用的词汇——脏话,偶尔也会有诸如“呵呵”“激动什么”“注意素质”之类的玩意儿,这些字眼伴随着他们自己的脏话和选择性无视的行为蹦出来,把别人的智商和他们拉到同一水平线上,来一番唇枪舌战。和这样的人舌战,就好比你手上抓了一把“道理”、“故事”和“时节”,还全是“大”,自信满满。结果发现对面那货手里全是“诡辩”“无视”“大喝”,当即就有一种欲哭无泪的感觉。
  
  当然了,论坛上也有许多沉默的账号,在静观其变,他们中甚至有些冒着被口水淹没的风险,公开发表支持梦公司开放公测的言论。但他们并不是梦公司的成员,而是各路高端工作室的人马。这群人可是打心底里支持公测开启,以他们的观点出发,手下这群二十级职业玩家有级不能练,完全就是浪费资源。
  
  另有一些和稀泥的角色,像和事老似得从中斡旋,发表的帖子无非就是“建议梦公司重视普通玩家利益,将‘10%玩家’这项条件改为‘10%非职业玩家’,重新开启内测,以示公平”这种内容。其实这类人无一例外都是“普通玩家”,他们也不要什么“公平”,他们就是要利益而已,但又不想和那些无理取闹的人同流合污,所以就义正言辞地使用这种看似很有道理的措辞。
  
  
  
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