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第002章

  第002章 (第1/2页)
  
刚才那数秒间的变故,算是这游戏在新手教程之始跟玩家打了个招呼。
  
  正常人在周遭环境毫无征兆地突然变黑时就会一惊,紧跟着听到那个毛骨悚然的说话声,心里肯定已经犯怵了,在这个时候,电梯再往下猛然一沉,虽说只有短短一瞬间的坠落感,但也足以让人心跳加速,吓上一跳。
  
  可是封不觉,气定神闲,毫无反应……
  
  电梯一震之后,便以正常的速度开始向下移动起来。此时,封不觉的眼前,自动浮现了游戏菜单。
  
  游戏菜单只会出现在玩家的视觉中,是无法照亮周围环境的,而且阅览菜单行为是非公开的,浏览菜单时,就算旁边站着个其他玩家,对方也不知道你究竟是在看选项还是在发呆。
  
  此刻没有响起系统语音,不过封不觉在菜单中看到了文字提示:【您可以随时打开本菜单,您的角色属性、状态、装备、物品等都可在此查询。】
  
  封不觉看到菜单里的大部份区域此时都被阴影覆盖着,直到那行字消失,菜单左上角的一块区域才变亮,那里出现了三个长方形、类似血条的图形。
  
  一个箭头浮现,先指向了第一条,那是个呈充满状态的绿色能量槽。随即就有新的字幕出现:【这是您的生存值,以百分比显示,具体数值不可见。生存值为0%时,您的角色被视为已死亡。当前生存值:100%,异常状态:无。】
  
  箭头移向了第二个能量槽,同样是绿色的能量槽,不过上面显示的不是百分比,而是数字:【这是您的体能值,具体数值可见。奔跑、长时间行走、搬运重物、格斗、使用技能等行为都将减少该数值。可通过休息或物品回复。当前体能值:100/100。】
  
  第三个能量槽是空的,而这也是封不觉最需要关注的一项:【这是您的惊吓值,以百分比显示,无具体数值。惊吓值高于100%并超过三秒,您与游戏的连接将被强制断开,您的角色被视为已死亡。当前惊吓值:0%】
  
  因为先前在网上读过基本设定,所以这些内容封不觉只是扫一眼便看完了。本以为接下来菜单中的其他区域也会被解锁,但菜单在大约十秒后自动关闭了。他主动再次唤出菜单,刚才是阴影的地方依旧没有变化。
  
  很显然,这新手教程绝不是在漆黑的电梯里看看文字和熟悉界面而已,否则在进入之前,系统也不会给出“惊吓值过高中断教程”的假设。
  
  果然,电梯很快停下了,四周的黑暗依旧,封不觉只能听到自己的呼吸声。
  
  忽然,灯光亮了一秒,仅仅是一秒,随即又立刻恢复了黑暗。
  
  就在这一秒钟间,封不觉的视网膜上,留下了一个足以让人跳起惊叫的景象。
  
  诸位应该还记得,这电梯有一面墙是镜子,而在刚才灯光恢复的那一秒,封不觉看到镜子里竟然映出了两个人影。
  
  一个很显然是他自己,而另一个……虽然只是瞥到一眼,但封不觉基本能确定,那是个浑身血污的直立生物。
  
  干脆就一直黑着也就罢了,这样故意让人看一眼,还不如不看。
  
  换了别人,刚才早就叫出声来了,现在不是倒退着缩到电梯的墙角,就是疯狂挥拳或踢打记忆中那血影所站立的位置。
  
  封不觉却是面无表情地站在原地,自言自语道:“嗯……既然是教程,那不太可能在一开始便把玩家投入必死的局面,最多就是损点生存值或者再吓吓我,接着应该会有什么变故让游戏进行下去。”
  
  念及此处,还真有一线光明照进了电梯内,并很快扩大。原来是电梯的门自行打开了,扑鼻而来的是一种腐败发霉的气味。外面是一条笔直的走廊,天花板是木质的,两侧的墙上都贴着墙纸,墙纸上的花纹图案颇为诡异,像人的眼睛;地板上铺着绿色的地毯,走廊两侧一扇窗户都没有,也没有房门,只是每隔一段距离,便有一盏灯光昏黄的壁灯。
  
  走廊貌似很长,那些壁灯在远处看起来似是米粒儿大小的黄光,可视距离不到二十米,再远的地方便笼罩在阴影里,只有前进才能看清。
  
  正常人恐怕还没等电梯门完全打开,就侧身冲出去撒丫子开跑了。封不觉却不着急,对他来说,眼前这条幽幽之道,未必就比这个电梯安全。既然现在已不是漆黑一片,他便想转过头看清楚身边的影子到底是什么。
  
  结果封不觉一回头,就见一只十指如钩的血爪朝着自己的面门袭来。他一缩脖子,堪堪避过,半蹲着身子,窜出电梯,回头再看,终于得见这影子的全貌。
  
  那是个无皮血尸,就跟保健室里的人体肌肉模型差不多,不过这个是活的,而且全身还在淌血。
  
  电梯的门正在缓缓关上,血尸歪头咧嘴,似笑非笑,目光紧盯着封不觉,在门即将关闭之时,它探出一只手,从里面挤了出来。
  
  “按照一般的思路,这里我应该逃跑……”封不觉想着:“不过这家伙也不像超强的样子,要不要试试战斗呢……”
  
  这时血尸正好走出电梯,立刻气势十足地咆哮一声,挥手朝走廊的一面墙锤了一下,墙纸后厚实的木板被瞬间击碎,里面潮水般“流出”了大概一麻袋量的蟑螂。
  
  “算你狠。”封不觉见到这一幕扭头就跑。
  
  既然是新手教程,自然要引导玩家继续下去,杀死玩家不是首要目的。血尸的这个动作其实是在浪费时间,明显是为了让逃跑的玩家多逃点距离。不过系统也考虑过其他可能,比如玩家吓瘫在地没走,或者有玩家在看清了血尸的样子后企图在有光线的地方和它拼命。在那种情况下,血尸的这个动作可以让吓瘫的人连滚带爬地窜起来逃命,并且打消那些强硬份子的战斗欲望。
  
  
  
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