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12.让我给您带句话

  12.让我给您带句话 (第1/2页)
  
  “这位是新来的同事,水谷隆也,从今天开始,水谷就是新项目的制作人了,大家欢迎他。”
  
  离开pokeni之后,作为主策划的水谷拿到布鲁文思的offer以后并没有在第一时间入职,而是舒舒服服的休了个大长假,然后到现在,也就是一个月以后才正式到布鲁文思报到。
  
  “大家好,我是水谷,曾经制作过《光明之途》和《龙之诗》,有幸能来到布鲁文思与大家共事,初次见面,请多多关照。”
  
  事实上,在进入pokeni之前,水谷就已经参与制作过不少成功的作品,在业内也算是小有名气,所以青智源才会请他来担任项目的主策划,本来想说只要项目成功就升他当制作人的,结果没有想到《剑之心》这款游戏居然暴死。
  
  不过水谷并没有提起之前的作品,毕竟在pokeni的那段时光并不是什么美好的回忆。
  
  而且《剑之心》这款游戏可以说是水谷人生当中的污点。
  
  只卖出去了不到2000份,水谷从来没有做过这么差的游戏,如果不是青智源这个人不懂游戏的话,怎么会是这样的结果?
  
  “水谷,你来一下。”
  
  做完介绍以后,社长小林茂将水谷隆也叫到了自己的办公室里面。
  
  ……
  
  “布鲁文思等你入职已经很久了,”小林社长春风满面,脸上的每个褶子里面都充满了兴奋感,“你现在刚加入布鲁文思,得赶紧做出一点大的动静出来才行。”
  
  “好的。”水谷点头微笑道,“那是必然的,这不就是社长你请我的原因吗?我肯定不会辜负您对我的期待。”
  
  社长站起身来,欣慰地拍了拍他的肩膀,然后走向旁边的饮水机。
  
  “咖啡还是红茶?”
  
  “咖啡,谢谢。”水谷倒是一点儿也没客气。
  
  “那么,对于未来做什么游戏,你有什么规划吗?”小林给冲泡好咖啡,端着两个杯子走了回来,将其中一杯放置到他的面前。
  
  有什么规划?
  
  水谷隆也其实最近这段时间也思考了很多,算是想的比较清楚了。
  
  “当然是做rpg游戏啊。”
  
  这是水谷结合布鲁文思的实际情况综合考虑的结果。
  
  布鲁文思之前是做柏青哥的,也就是常见的老虎机这一类,与其说是一家游戏公司不如说是一家柏青哥公司,社长小林茂对于人性很了解,可在游戏方面没有多少经验。
  
  但是rpg的流程却要复杂许多。
  
  如果水谷跟小林社长说要做一款战棋类的游戏大作,他可能不一定能明白其中的精妙之处,但要是说做RPG游戏,小林社长必然是一点就透。
  
  果然,在听到水谷的分析之后,小林茂的眼睛也跟着亮了起来。
  
  所谓的RPG就是将一个人的人生展示给你看。
  
  “嗯,果然选择你没错。”小林社长对水谷竖起大拇指,“我原来就想怎么才能在家用机上面建立强烈的吸引力,今天你这么一说我就豁然开朗了。”
  
  虽然水谷也想做RPG游戏,可他心目中的RPG游戏跟青智源还是有所区别的。
  
  “能够体验别人的人生,真是不错呢。那你有什么题材上的想法吗?”
  
  “嗯,已经有了。”
  
  水谷隆也的想法是借用pokeni的【阴阳师】类似的古代背景。
  
  可是结局绝对不能做成催泪向的。
  
  挑战玩家们的脆弱,是一件极度危险的事情。
  
  
  
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